@ComteDracula l'état de mon système, j'ai copié à partir des rapports vghd.log en tant que
NVIDIA GeForce GT 730/PCIe/SSE2]
OPENGL GL_VERSION: 4.6.0 NVIDIA 472.08]
OPENGL GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 4.60 NVIDIA]
OPENGL version: "4.6"]
Je suggère de garder votre carte graphique actuelle en ce moment.
Je dois encore télécharger FG137 - FG160 et il est bon d'avoir votre
des informations précieuses sur les shaders qui compilent jusqu'à ce que ce téléchargement soit terminé.
Cela donne à un large éventail d'utilisateurs d'ordinateurs nos meilleures connaissances en matière de
comment nous pouvons perfectionner le code plein écran dans openGL
--
I suggest keep your current graphics card at this moment.
I still have to upload FG137 - FG160 and it is good to have your
valuable input about what shaders are compiling until that upload is complete.
This gives a wide range of computer users our best knowledge in
how we can perfect the fullscreen code in openGL